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8.1
《ASPIS》是一款以20世纪80年代末苏联为背景、注重叙事的第一人称恐怖游戏。工程师安德烈进入一套实验系统,希望再次见到已故的家人。然而机器却开启了通往不该被发现之世界的道路。探索研究所,踏入现实的彼端。
苏联 , 1987 年 。 六名志愿者被接入 ASPIS 一套用于预测历史事件的实验系统 。 一年过去了 , 却没有任何人醒来 。 工程师安德烈也是参与者之一 。 他同意参加实验 , 只为获得一次机会 , 再见到已经去世的妻子安娜和女儿丽莎 。 然而 , ASPIS 并未生成受控的模拟 , 而是打开了通往其创造者从未打算抵达之地的道路 。 安德烈的旅程始于控制论研究所 , 随后逐渐远离熟悉的现实 , 走向扭曲的旧日场所古老的建筑 , 以及早在 ASPIS 启动之前便已存在的世界 。 探索环境 , 寻找文件与记录 , 操作 OGAS 终端 , 并拼凑实验期间发生的一切 。 故事会通过世界本身与角色的相遇以及电影化场景逐步展开 。 探索终将演变为追逐与正面冲突 。 守卫者无法被简单地一枪击毙 : 它会穿过走廊和房间追赶安德烈 , 迫使他利用门周围环境和逃生路线来摆脱追击 。 面对其他敌人时 , 你可以使用马卡洛夫手枪近身战斗和环境中的物体进行反击 , 但弹药与其他资源需要在途中寻找 。 PEP-01 能够操控 X 能量 : 捕获并转移能量 , 为设备供能 , 以及改变特定机关的状态 。 安德烈还可以借助它在不同现实层之间开启星界窗口 。 在一种世界状态中无法触及的物体 , 可以从另一种状态中看见并取出 。 利用这一机制进行探索并解开空间谜题 。 安德烈并非独自被困在 ASPIS 之中 。 旅途中 , 他会遇到其他志愿者研究所所长 , 以及一些似乎远比安德烈更熟悉机器所开启世界的存在 。 一只会说话的学者猫知晓古老的通路 , 显然也比它愿意透露的更加了解正在发生的一切 。 在其中一个世界里 , 安德烈还会遇见魔鬼但没有任何人会向他展示完整的真相 。 安德烈走得越远 , 这场实验便越发紧密地与他当初进入 ASPIS 的原因交织在一起 。 在故事最后 , 玩家必须做出一次选择 。 这个选择将决定安德烈的命运 , 并导向两种结局之一 。
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